Virtual Reality Agentur TRIBOOT

VR Anwendung entwickeln lassen

Individuelle VR-Anwendungen für Training, Simulation und Präsentation seit 2014. Jetzt unverbindlich anfragen.

 
VR Anwendung entwickeln lassen für Training, Simulation und Präsentation

Der richtige Ansatz für Ihre VR-Anwendung

Standalone-Headsets
Meta Quest und Pico: Die Anwendung läuft ohne Rechner direkt auf dem Headset. Das lohnt sich für Trainings und Präsentationen, die an mehreren Orten eingesetzt werden.
PC-VR für höchste Qualität
Die Anwendung läuft auf einem leistungsstarken Rechner. Das lohnt sich bei sehr detaillierten 3D-Modellen, hoher Grafikqualität oder der Nutzung vorhandener CAD-Daten.

Leistungen unserer VR-Agentur

Beratung und Machbarkeit
Ziel, Zielgruppe und technischer Ansatz
Konzept und VR-Design
Ablauf, Interaktion und Prototyp
VR-Entwicklung
Unity, C# und OpenXR, je nach Projekt
3D-Daten und CAD
Übernahme und Aufbereitung vorhandener 3D-Modelle
Interaktion
Controller, Hand-Tracking und Gesten
Multiuser und Backend
Mehrspieler, Nutzerverwaltung und Auswertung
Test auf echten Headsets
Meta Quest, Pico und PC-VR
Betrieb und Weiterentwicklung
Updates, Support und neue Inhalte nach dem Launch

Wofür Unternehmen VR-Anwendungen nutzen

Training und Schulung
Mitarbeiter üben Abläufe sicher und beliebig oft, zum Beispiel Sicherheitsunterweisungen oder Prüfungen.
Simulation
Gefährliche oder teure Situationen realitätsnah durchspielen, etwa an Schaltanlagen oder im Gefahrguttransport.
Produktpräsentation
Virtuelle Showrooms und Messeauftritte, in denen Kunden Produkte selbst erleben.
Produktentwicklung und Design
Entwürfe im Maßstab 1:1 prüfen, bevor ein Prototyp gebaut wird.

Was kostet eine VR-Anwendung?

Entwicklungskosten
Der Preis hängt von Umfang, Interaktion, Grafikqualität, Zahl der Plattformen und vorhandenen 3D-Daten ab. Ein Prototyp ermöglicht einen günstigen Einstieg und klärt die Machbarkeit. Nach einer Anforderungsanalyse erstellen wir eine belastbare Kalkulation.
Betriebskosten
Nach dem Launch fallen Kosten für Updates, Anpassungen an neue Headset-Versionen, Support und neue Inhalte an. Je nach Projekt kommen Hardware, Lizenzen und Hosting hinzu.

Case Study: High Five - Die fünf Sicherheitsregeln

In dieser Virtual Reality Simulation geht es vor allem darum, nicht nur die richtigen Schritte zur Sicherung einer Schaltanlage in der korrekten Reihenfolge durchzuführen, sondern auch, die korrekten Handgriffe und Interaktionen zu erlernen - und insbesondere aus den eigenen Fehlern zu lernen.

Daher ist ein Hauptaugenmerk der Entwicklung dieser Trainings-Anwendung auf die realistische Handhabung der unterschiedlichen simulierten Geräte gelegt worden. So ist es entscheidend, wie und wo Geräte gehalten werden und, dass diese auch auf die korrekte Weise eingesetzt werden. Zudem wird das richtige Anlegen der notwendigen Sicherheitsausrüstung (PSA) geübt.
Eine realistische Trainingsumgebung verstärkt und intensiviert das Lernergebnis und trägt hierdurch zu einem nachhaltigeren Lernerfolg bei. Wichtig hierbei ist, dass die Simulation auf natürliche Weise auf die Handlungen der Anwender:innen reagiert und ein authentisches Feedback gibt.

Insbesondere ein Sicherheits-Training von konkreten Tätigkeiten in gefährlichem Umfeld, wie in diesem Beispiel das Arbeiten an einer Hochspannungsschaltanlage, setzt hohe Ansprüche an die Lernumgebung.
In der VR-Trainingssimulation "High Five" kamen unterschiedliche Lernkonzepte zum Einsatz. So kann die Simulation zum Beispiel mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden „durchgespielt“ werden, um Anwender:innen mit unterschiedlichem Wissenslevel durch den Lernstoff zu führen.

Ebenso steigern unterschiedliche Ansätze von Gamification die Motivation der Teilnehmer:innen. Mittels Highscores, Punkteabzug bei Fehlern und einer detaillierten Auflistung der richtigen und falschen Aktionen kann der Lernfortschritt jederzeit verfolgt und mit den Ergebnissen anderer Teilnehmer:innen verglichen werden.
Virtual Reality Entwicklung für Sicherheitstraining Helm-Design
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So ist der Ablauf einer VR-Entwicklung bei uns

1. Erstgespräch
Ihre Idee, Ziele und Zielgruppe. Kostenlos und unverbindlich beraten unsere Experten Sie und Ihr Team.
2. Konzept und Machbarkeit
Definition von Anforderungen und Ablauf der Anwendung sowie eine fundierte technische Prüfung sind die Voraussetzung für den Entwicklungsstart.
3. VR-Design
Nutzerführung, Interaktion und Aufbau der virtuellen Umgebung sind der erste und vielleicht wichtigste Schritt der Umsetzung.
4. Prototyp
Ein erster Stand auf dem Headset zeigt früh, ob das Konzept trägt und die technische Umsetzung auf dem richtig Weg ist.
5. Entwicklung und Test
Umsetzung in Etappen mit Tests auf echten Headsets und regelmäßigen Feedbackrunden.
6. Launch und Weiterentwicklung
Einführung, Schulung, Support und Wartung sowie das Entwickeln neuer Inhalte sind die Basis für eine nachhaltige Software.

Darum bei TRIBOOT die VR Anwendung entwickeln lassen

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SELVE Logo
Ledlenser Logo
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Mehr als 10 Jahre Erfahrung in der Software- und App-Entwicklung, VR-Projekte für Industrie, Medizin, Bildung und Logistik und ein festes Kernteam aus spezialisierten Experten: TRIBOOT verbindet persönliche Betreuung mit professioneller VR-Entwicklung. Als VR Agentur stehen wir für klare Prozesse, technische Qualität und langfristige Zusammenarbeit.

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Jot Wort
Januar 20, 2026
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Wir haben mit Triboot ein Re-Engineering unserer BodyXQ App vorgenommen. Neben der präzisen Ablaufplanung und angemessenen Kostenberechnung war es vor allem der supernette Kontakt und das transparente Vorgehen im Projekt, was aus dem Relaunch der App eine Erfolgsgeschichte gemacht hat! Wir fassen weitere Projekte mit Team Triboot ins Auge und rechnen schon jetzt fest mit weiteren Erfolgsgeschichten!
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Christos Kosmas
Februar 9, 2026
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Sehr gute Zusammenarbeit im doitactive.de-Projekt. Professionell, zuverlässig und immer auf Augenhöhe. Klare Empfehlung.
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Larisa Lüders profile picture
Larisa Lüders
Januar 20, 2026
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Die Zusammenarbeit mit TRIBOOT-Technologies ist durchweg professionell, zuverlässig und sehr wertschätzend. Mein Projekt – die Entwicklung einer psychotherapeutischen App – wurde technisch hervorragend umgesetzt. Besonders beeindruckt haben mich die klare Kommunikation, das Verständnis für fachlich sensible Inhalte, die hohe Lösungsorientierung und die Kreativität. Ich empfehle das Team uneingeschränkt weiter. Vielen Dank für die super Zusammenarbeit!
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Alex
November 18, 2025
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Ich bin sehr zufrieden mit der entwickelten Spiele-App " Slide a Monkey " und auf gute weitere Zusammenarbeit.
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Marc Baloniak
Oktober 9, 2024
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Tolle Agentur mit ausgezeichneter Betreuung und sehr engagiert! Wir sind mit der langjährigen Zusammenarbeit sehr zufrieden.
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Philipp Elsner
Januar 31, 2024
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Triboot ist ein vertrauensvoller und kompetenter Partner rund um das Thema App
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Lennardt Söhngen
September 12, 2023
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Wir haben im Rahmen eines RWTH-Forschungsprojektes mit Triboot zusammengearbeitet und hatten aufgrund bürokratischer Hürden einen sehr engen Zeitplan für unserer VR-App. Triboot hat sich sehr in das Vorhaben reingekniet und in Rekordzeit eine herausragende Lösung abgeliefert! Gerne wieder!
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Marijan Naglic
Juli 25, 2023
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Sehr kompetentes Team mit guten Ideen. Unkomplizierte und professionelle Projektabwicklung. Entwickelt wurde eine Augmented Reality App. Das Ergebnis ist einfach klasse. Vielen Dank nochmal!
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Johannes Luckemeier
Oktober 29, 2022
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Triboot hat sich sehr schnell in unsere App eingearbeitet und ein sehr komplexes aber leicht anwendbares Plug In zur Kommunikation mit einer Automotive-Hardware umgesetzt.
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TripleS SSS
Oktober 31, 2020
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Gute Ansprechpartner!
 

UNsere VR-Projekte

Häufige Fragen, wenn Sie eine VR Anwendung entwickeln lassen möchten

Was macht eine VR Agentur?

Eine VR Agentur begleitet Sie von der Idee bis zur fertigen VR-Anwendung: Beratung, Konzept, VR-Design, Entwicklung, Test und Betrieb. Anders als eine reine 3D- oder Designagentur entwickeln wir die Anwendung samt Interaktion, Logik und Anbindung an Ihre Systeme.

Was kostet es, eine VR Anwendung entwickeln zu lassen?

Das hängt von Umfang, Interaktion, Grafikqualität, Zahl der Plattformen und vorhandenen 3D-Daten ab. Ein Prototyp ist ein günstiger Einstieg. Nach einer Anforderungsanalyse erstellen wir eine belastbare Kalkulation, das Erstgespräch ist kostenlos.

Wie lange dauert die Entwicklung einer VR-Anwendung?

Ein Prototyp ist je nach Umfang in [X bis Y Wochen] umgesetzt, eine vollständige Anwendung benötigt [X bis Y Monate]. Den Zeitplan legen wir nach der Konzeptphase fest, in der Inhalte, Interaktion und Technik geklärt sind.

Sollten wir mit einem Prototyp starten?

Meistens ja. Ein Prototyp zeigt früh, ob Konzept, Bedienung und Technik tragen, bevor das gesamte Budget gebunden ist. Er lässt sich anschließend zur vollständigen Anwendung ausbauen.

Für welche Headsets entwickelt TRIBOOT?

Je nach Projekt für Meta Quest, Pico, Apple Vision Pro und PC-VR. Welches Gerät passt, hängt von Einsatzort, Grafikanspruch und Budget ab. Wir beraten Sie bei der Auswahl.

Können vorhandene 3D- oder CAD-Daten genutzt werden?

Ja, oft lassen sich vorhandene Modelle weiterverwenden. Sie müssen dafür aufbereitet werden, damit sie auf dem Headset flüssig laufen. Wir prüfen Ihre Daten im Rahmen der Machbarkeitsanalyse.

Eignet sich VR für Mitarbeiterschulungen, und lässt sich der Lernerfolg auswerten?

Ja. Mitarbeiter üben Abläufe sicher und beliebig oft. Je nach Projekt erfassen wir Ergebnisse und Fortschritte und stellen sie in einer Auswertung bereit.

Übernimmt TRIBOOT auch Wartung und Weiterentwicklung?

Ja. Wir begleiten VR-Projekte über den Launch hinaus mit Updates, Anpassungen an neue Headset-Versionen, Support und neuen Inhalten.

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