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Wir entwickeln für SieVirtual & Augmented Reality

individuelle Lösungen speziell für Ihre Anforderungen
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Messen & Ausstellungen

Virtual Reality ist einer der am stärksten wachsenden Trends, um Besuchern von Messen ein aufregendes und einmaliges Erlebnis zu ermöglichen. Inhalte einer Virtual Reality-Anwendung können Produktvorstellungen, Werbespiele oder virtuelle Einblicke in Produktion, Entwicklung oder Onsite-Projekte sein.

Produktpräsentation

Sowohl Virtual als auch Augmented Reality schaffen außergewöhnliche Möglichkeiten, Produkte zu präsentieren und erlauben eine Individualisierung durch den Anwender. Durch eine authentische Darstellung und eine realitätsnahe Einbettung virtueller Gegenstände in die reale Umgebung entstehen neue und aufregende Erfahrungen.

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Serious Games

Zur Vermittlung klarer Botschaften eignen sich Virtual Reality-Spiele insbesondere im Rahmen von Messen und Veranstaltungen.Zusätzlich ermöglichen Serious Games und Lernspiele nachhaltige Wege, komplexe Zusammenhänge zu vermitteln. Bieten Sie Ihren Kunden und Mitarbeitern einprägsame Erlebnisse!

Schulung und Training

Die Simulation komplexer Anlagen oder schwieriger und gefährlicher Umgebungen ermöglichen Training und Schulungen in authentischen Umgebungen, sowohl für neue Mitarbeiter als auch in Fortbildungsmaßnahmen. Die Qualität der virtuellen Welt bestimmt hierbei den Grad der Immersion, um ein realistisches Gefühl für Situation und Aufgabe zu vermitteln.

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Mobile Lösungen

Mobile Virtual und Augmented Reality-Lösungen ermöglichen eine einfache Nutzung im Außendienst und reduzieren den Transport- und Zeitaufwand beim mobilen Einsatz. Komplettlösungen wie Microsoft Hololense, Oculus Go, Galaxy Gear VR mit angebundenem Smartphone oder einfache Cardboard-Lösungen finden hierbei häufig Verwendung.

Cross Platform

Eine mehrdimensionale Auswertung einer Anwendung über verschiedene Kanäle steigert nicht nur die Effektivität Ihres Vorhabens sondern ermöglicht zudem eine kosteneffiziente Entwicklung. Hierbei können unterschiedliche Medien, wie Virtual und Augmented Reality-Anwendungen, Webseiten sowie soziale Netzwerke genutzt werden.

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Projekte